5 parimat mängude programmeerimise tarkvara, et luua suurepäraseid mänge

Gaming on miljardi dollari tööstus, mis keskendub parimate elektrooniliste mängude või videomängude viimisele teie arvutisse või mängukonsoolidesse.

Mängude programmeerimine on mängude arendamise alamhulk ja see on videomängude tarkvara arendamise protsess. Mängude loomine hõlmab palju valdkondi, nagu näiteks simulatsioon, arvutigraafika, tehisintellekt, füüsika, heli programmeerimine ja sisend.

Kõigi tänapäeva mängutööstuse turul kättesaadavate tööriistadega on lihtsam kui kunagi varem alustada spetsiaalse haridusega või ilma. Ei ole lihtne saada edukaks mänguarendajaks või luua hea mäng, mida inimesed tahavad mängida, kuid see pole võimatu.

Ilm, kus üritate mänguarendust pärast tööd teha või soovid ise endale turul nime luua, pakub see nimekiri teile vajalikke ressursse ASAPi alustamiseks.

Top 5 mängude programmeerimise tarkvara arvutile

1

GameMaker Studio 2

GameMaker 2 on Game Maker'i ümberkirjutatud versioon: stuudio, mis ilmus 1999. aastal. Tänapäeval on see saanud üheks kõige populaarsemaks ja aktiivsemaks vaba mängude arendamise mootoriks, mis on turul saadaval. Ettevõte avaldab ka uusi funktsioonide uuendusi korrapäraste ajavahemike järel.

GameMaker2 on suurepärane tarkvara, mis võimaldab teil luua terveid mänge, kasutades selleks oma drag-and-drop liidest või kodeerides. See tarkvara annab teile palju võimu, kasutades oma paindlikku Game Maker'i keelt, mis sarnaneb C ++ -ga.

See rakendus toetab palju elukvaliteedi funktsioone, nagu näiteks võimalus lisada oma mängusse rakenduses ostud, reaalajas analüütika, allikakontroll, multiplayer võrgustikud. GameMaker2-l on sisseehitatud redaktorid piltide, animatsioonide ja toonide jaoks. GameMaker2 võimalusi saate laiendada ka kolmanda osapoole laienduste abil.

Peamised omadused on järgmised:

  • Lohistage tegevused - silmused, lüliti, andmestruktuurid, puhvrid, ini-failid jne.
  • Optimeeritud GUI
  • Sprite toimetaja
  • Tööriistakomplekt - Magic Wand tööriist, kaar-tööriist jne.
  • Kihtide süsteem
  • Ekraani redigeerimine
  • Uuendatud GMS2 töökohad

Lae GameMaker Studio 2 alla

2

Ühtsus

Ühtsus algas 3D-mootorina, kuid toetab ka 2D-d. Hoiatussõnana võib mõnikord tekkida mõningaid väiksemaid probleeme 2D-mängude loomisel. Lõppude lõpuks põhineb Unity 2D süsteem 3D põhisüsteemil. See tähendab ka seda, et Unity lisab 2D mängudele palju tarbetuid paistetusi ja võib mõjutada jõudlust.

Ühtsusel ei ole komponent-üksuse disaini, kuid see on mänginud olulist rolli selle populariseerimisel. See platvorm pakub sulle võimalust käsitleda mängus kõike muudetava objektina, olles võimeline igale objektile erinevaid komponente kinnitama. See funktsioon võimaldab teil kontrollida optimaalsete tulemuste saavutamiseks objekti käitumist ja loogikat.

Et Unity'st maksimaalselt ära saada, peate kasutama C # programmeerimiskeelt. Hea uudis on see, et saate selle tööriista kiiresti riputada, isegi kui te pole seda varem kasutanud. YouTube'is ja Unity ametlikul veebisaidil on olemas tuhanded õpetused.

Unity abil on väga lihtne avaldada oma loomingut ühe toetatud ekspordivormingu abil, mis on ühilduvad Windowsiga, Maciga, Linuxiga, Androidiga jne. Selle programmiga saate luua mänge VR süsteemidele, nagu Oculus Rift ja Steam VR, samuti mängukonsoolid.

Unity Asset Store annab teile võimaluse laadida ja kasutada mitmesuguseid eelnevalt tehtud funktsioone oma mängus. Saate hõlpsasti lisada 3D-mudeleid, HUD-graafikat, keskkonnatekste, dialoogisüsteeme jne.

Lae Unity

3

Godot Engine

Godot on veel üks suurepärane võimalus teie mängude programmeerimise vajadustele. See mootor toetab nii 2D- kui ka 3D-mängude loomist. Erinevalt Unityst on Godot 2D töötlemise toetamine palju parem, sest see oli algusest peale hoolikalt kavandatud. See võimaldab suuremat jõudlust, vähem vigu ja puhtamat üldist kogemust.

Godoti viis läheneda mänguarhitektuurile on ainulaadne, sest kõik on jagatud stseenideks. Stseen on kogum elemente, nagu spritid, helid ja skriptid. Seda funktsiooni saab kasutada mitme stseeni ühendamiseks suurema stseeniga ja seejärel saate need stseenid veelgi suuremaks ühendada. See hierarhiline disain muudab lihtsaks korralduse püsimise ja spetsiifiliste elementide muutmise.

See tarkvara kasutab lohistamise süsteemi elementide vahekaartide hoidmiseks, kuid kõiki neid elemente saab laiendada, kasutades sisseehitatud skriptimissüsteemi, mis kasutab Python-line keelt GDScript.

Godot on suurepärane võimalus algajatele mängude kujundamisel, sest selle programmeerimiskeel on lihtne kasutada isegi ilma kodeerimiseta.

Sarnaselt Unity'le võib Godot Engine kasutada mitmeid platvorme, sealhulgas Windows, Mac, Linux, Android, HTML5 jne.

Peamised omadused on järgmised:

  • Kiire töötlemise kiirus
  • Uued uuendused igal aastal
  • Füüsika
  • Järeltöötlus
  • Erinevad sisseehitatud redaktorid
  • Live silumine
  • Allikate kontroll

Laadige alla Godot Engine

4

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 on välja töötatud hasartmängutööstuse meistrite poolt ja see on selle nimekirja kõige professionaalsem mänguprogrammimootor.

See platvorm on väga tõhus, sest see on mõeldud spetsiaalselt selleks, et võimaldada teil seda võimalikult kiiresti korrata ja arendada. Saate seda kasutada ilma kodeerimiskogemuseta, sest selle Blueprint-süsteem võimaldab luua loogika ilma kodeerimiseta.

Seda funktsiooni saab kasutada tervete mängude loomiseks, isegi keerukate mängudeta, ilma et avataks allikate redaktorit, kuid kui sa tahad põhjalikult minna, saate oma plaane lihtsalt kodeerida.

UE4 YouTube'i kanalil on lai valik videoid (20 kuni 60 minutit), mis viib teid läbi selle mootori kõigi omaduste ja õpetab, kuidas seda kasutada.

Peamised omadused on järgmised:

  • Silumine
  • Kuum laadimine
  • Sujuv varade torujuhe
  • Mängu eelvaated
  • Tehisintellekt
  • Kinematilised tööriistad
  • Töötlemisejärgsed mõjud

Lae Unreal Engine 4

5

Ehita 3

See on kerge tarkvaravõimalus 2D mängude programmeerimiseks, mis toetab paljusid platvorme, kuid on suunatud peamiselt HTML5 arendamisele.

Selles tarkvaras sisalduv Scirra pood annab teile juurdepääsu erinevatele esemetele - muusikapakettidele ja isegi teiste kogukonna liikmete loodud mängudele.

Põhijooned :

  • Multi platvorm
  • Isegi lehed
  • Paigutusvaade
  • Tilemaps
  • Integreeritud andmete toimetajad
  • Instant eelvaade
  • Live eelvaade
  • Pilve salvestamine
  • Kihid ja eriefektid

Laadi alla Konstruktsioon 3

Järeldus

Käesolevas artiklis uurisime mängude programmeerimise turul parimaid võimalusi. See nimekiri sisaldas nii kaalukaid programme kui ka suure jõudlusega täielikke mängude programmeerimise ja loomise platvorme.

Anna meile teada, mida valisite allpool olevas kommentaaride jaotises.