Kas FPS-i küsimused olid Ark: Survival Evolved? Siin on, kuidas neid parandada
ARK: Survival Evolved, kuigi see on ikka veel varases juurdepääsufaasis, on selle mängijatel tugeva aluse ja sellised, kasutavad selle arendajad mängijate tagasisidet, et mängu enne vabastamist poleerida. Esialgsed ülevaated on positiivsed, kuid aeg näitab, kas mäng vastab tõesti mängija standarditele.
Isegi beeta puhul tundub graafika hea välja, kuid see, mis on tasuline: ARK on üsna nõudlik mäng. Sel põhjusel ei ole mängitav FPS-i lihtne saavutada, eriti vanemate arvutite puhul, mille GPU ja CPU võimekus on võimatu. Sel põhjusel toome teile mõned lahendused, et parandada oma FPS-i kuni 50%.
Game Fire on mängu võimendaja, mis vabaneb mängimise ajal madalast FPS-st, külmub, mahajäämusest ja muudest probleemidest. Parema mängukogemuse saamiseks laadige see nüüd alla (tasuta) .
Parandage oma Ark: Survival Arenenud jõudlus meie optimeerimisjuhendiga
- Sisestage erinevad käivituskäsklused
- Muuda faili GameUserSettings.ini
- Muuda Engine.ini faili
- Taasta vaikesätted
Lahendus 1. Sisestage erinevad käsklused
On palju erinevaid käivituskäske, mis võivad osutuda kasulikuks üldise gameplay optimeerimise ja FPS-i täiustamise seisukohast. Kõik need on turvalised, kuid võivad põhjustada õnnetusi või hilinemisi. Soovitame neid proovida, sest talitlushäire korral on nendest lihtne vabaneda. Nii saad lisada need käsud:
- Avage Steam klient.
- Avage raamatukogu ja valige Ark.
- Paremklõpsake ja avage Atribuudid.
- Vahekaardil Üldine valige Set Launch Options.
- Käsurea tüüpi järgmiste vahedega read:
- -useallavailablecores - teeb teie arvutist kõik saadaval olevad CPU südamikud.
- -high -Sets mäng kõrge prioriteediga protsessina.
- -sm4 - töötab DX10 varjupaigamudelil .
- -d3d10 - töötab DX10 režiimis.
- -nomansky - Mängu kvaliteedi vähenemine.
- -lowmemory - optimeerib mängu 4GB RAM jaoks
- Salvestage oma valik ja käivitage mäng.
Probleemide korral saate oma algse seadistuse alla laadida käsku Seadista käivitusvalikud ja kustutada kõik käsud.
Lahendus 2. Faili ChangeUserSettings.ini muutmine
Lisaks soovite tõenäoliselt mõningaid seadeid muuta. Enamikku saate muuta mängu seadete menüüs, kuid pakume teile kogu muudetud väärtuste seadete loendit. Saate faili GameUserSettings.ini muuta nii:
- Mine Steam kliendile.
- Avage raamatukogu ja paremklõpsake Ark: Survival Evolved .
- Avage vahekaardil Kohalikud failid sirvida kohalikke faile .
- Avage Shooteri mängu kaust.
- Klõpsake nuppu Salvestatud, seejärel konfigureeri ja avage lõpuks WindowsNoEditor .
- Leidke fail GameUserSettings.ini .
- Avage Notepadiga ja kustutage kõik.
- Kopeerige ja kleepige need väärtused:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]
MasterAudioVolume = 0, 317460
MusicAudioVolume = 0, 412698
SFXAudioVolume = 0, 519841
CameraShakeScale = 0, 000000
bFirstPersonRiding = Tõsi
bThirdPersonPlayer = Vale
bShowStatusNotificationMessages = Tõsi
TrueSkyQuality = 0, 000000
FOVMultiplier = 1, 250000
GroundClutterDensity = 0, 000000
bFilmGrain = False
bMotionBlur = False
bUseDFAO = False
bUseSSAO = Tõsi
bShowChatBox = False
bCameraViewBob = False
bInvertLookY = False
bFloatingNames = Tõsi
bChatBubbles = vale
bJoinNotifications = Tõsi
bCraftablesShowAllItems = Tõsi
LookLeftRightSensitivity = 1.000000
LookUpDownSensitivity = 1.000000
GraafikaKvaliteet = 4
ActiveLingeringWorldTiles = 12
bUseVSync = False
ResolutionSizeX = 1920
ResolutionSizeY = 1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080
WindowPosX = -1
WindowPosY = -1
bUseDesktopResolutionForFullscreen = False
FullscreenMode = 1
LastConfirmedFullscreenMode = 1
Versioon = 5
bHideServerInfo = False
LastServerSearchType = 2
LastServerSearchHideFull = False
LastServerSearchProtected = False
HideItemTextOverlay = Tõsi
bDistanceFieldShadowing = Tõsi
LODScalar = 1.000000
HighQualityMaterials = vale
HighQualitySurfaces = False
bTemperatureF = False
bDisableTorporEffect = Tõsi
VoiceAudioVolume = 1.277778
bLocalInventoryShowAllItems = False
bRemoteInventoryShowAllItems = False
ClientNetQuality = 3
bToggleToTalk = False
bChatShowSteamName = Tõsi
bChatShowTribeName = Tõsi
EmoteKeyBind1 = 0
EmoteKeyBind2 = 0
bNoBloodEffects = False
bLowQualityVFX = Tõsi
MacroCtrl0 =
MacroCtrl1 =
MacroCtrl2 =
MacroCtrl3 =
MacroCtrl4 =
MacroCtrl5 =
MacroCtrl6 =
MacroCtrl7 =
MacroCtrl8 =
MacroCtrl9 =
bSpectatorManualFloatingNames = False
[Skaalautuvuusgrupid]
sg.ResolutionQuality = 100
sg.ViewDistanceQuality = 3
sg.AntiAliasingQuality = 0
sg.ShadowQuality = 2
sg.PostProcessQuality = 0
sg.TextureQuality = 2
sg.EffectsQuality = 0
sg.TrueSkyQuality = 0
sg.GroundClutterQuality = 0
sg.IBLQuality = 0
sg.HeightFieldShadowQuality = 2
[Seansi seaded]
SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]
MaxPlayers = 70
[AdminPassword]
Parool =
ServerPassword =
9. Salvestage ja sulgege.
3. lahendus - faili Engine.ini muutmine
Menetlus on sarnane (kui mitte sama) failiga Engine.ini. Tee on sama, mis Engine.ini faili WindowsNoEditoris. Avage fail Notepadiga ja kustutage kõik. Liikuge, kopeerige need väärtused ja kleepige need faili „ini”:
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom = False
r.DefaultFeature.AutoExposure = False
r.DefaultFeature.MotionBlur = False
r.DefaultFeature.LensFlare = False
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOcclusion = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Kvaliteet = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
r.MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0, 3
r.ReflectionEnvironment = 0
r.Atmosfäär = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0, 4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = False
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Core.System]
Paths = .. / .. / .. / Engine / sisu
Paths = .. / .. / .. / ShooterGame / sisu
Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugins / Experimental / CharacterAI / Sisu
Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / sisu
[Süsteemisätted]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = lineaarne, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punkt)
[Oculus.Settings]
bChromaAbCorrectionEnabled = Tõsi
bYawDriftCorrectionEnabled = Tõsi
bDevSettingsEnabled = False
bOverrideIPD = False
bOverrideStereo = False
bOverrideVSync = Tõsi
VSync = vale
bOverrideScreenPercentage = False
bAllowFinishCurrentFrame = Tõsi
bLowPersistenceMode = Tõsi
bUpdateOnRT = False
FarClippingPlane = 0, 000000
NearClippingPlane = 0, 000000
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = False
ToggleKeysHotkey = False
FilterKeysHotkey = False
StickyKeysConfirmation = False
ToggleKeysConfirmation = False
FilterKeysConfirmation = False
Salvestage dokument ja sulgege see.
Lahendus 4 - vaikeseadete taastamine
Kui need muudatused muudavad teie FPS-i halvemaks või põhjustavad krahhi või vigu, saate algsed failid kergesti taastada. Originaalseadete allalaadimiseks järgige seda teed:
- Minge juba mainitud kausta WindowsNoEditor ja kustutage see.
- Avage Steam klient ja avatud raamatukogu .
- Paremklõpsake Ark ja avage Properties .
- Klõpsake vahekaardil Kohalikud failid käsku Kontrollige mängu vahemälu terviklikkust .
- Klient laadib alla kausta kausta.
Pidage meeles, et need on vaid takistused. Täieliku optimeerimise jaoks peame ootama mängu täielikku versiooni. Lisaks on soovitatav mängida, et täiustada oma riistvara.
Kui soovid jagada teisi nõuandeid, palun rääkige meile kommentaaride jaotisest.