Kuidas määrata tavapäraseid vigu The Long Journey Home'is

Long Journey Home on mäng, mis kutsub mängijaid üles uurima lõputult muutuvat universumit, kus liidud on võltsitud välismaalaste võistlustega, samal ajal kui mängijad haldavad oma meeskonna oskusi ja tegelevad kosmose vastu. Lõplik eesmärk? Tee see koju.

Mängijad teatavad, et pikka teekonda mõjutab rida vigu, mis ulatuvad heli ja hiire ning klaviatuuri probleemidest. Hea uudis on see, et Daedalic Entertainment on juba avaldanud nimekirja KKK-dest, mis võivad aidata teil mõningaid vigu parandada.

Kuidas määrata pikaajalise kodu küsimused

  • Ma ei leia oma salvestatud mänge

Salvestatud nimed ja logid salvestatakse sellel aadressil:

C: Kasutajad Teie kasutajale AppData Kohalik ljh Salvestatud

  • Mõned kasutajaliidese elemendid ei kuvata õigesti

Kui kasutate mõnda muud kui 16: 9 kuvasuhte, võib tekkida UI elementide mõningane kattumine või katkestus. See probleem kinnitatakse tulevikus.

  • Minimaap ikoonid on liiga väikesed

See on teadaolev probleem, kui mängitakse resolutsiooniga, mis on kõrgem kui 1920 × 1080. See piirang määratakse kindlaks tulevikus.

  • Mängu heli pole

Heli nõuetekohaseks esitamiseks taaskäivitage mäng.

  • Mäng võtab laadimiseks liiga kaua aega

Kui te esimest korda käivitate The Long Journey Home, võib mängu laadimine eeldatust kauem aega võtta. Mäng võib selle aja jooksul ilmuda külmutatud. Oodake paar minutit, kuni mäng laaditakse.

Kui mäng ei lõpeta veel umbes 10 minuti pärast laadimist, lülitage taustaprotsessid välja, taaskäivitage arvuti ja käivitage mäng uuesti.

  • Pikslite limiidiks on määratud 1000 k

Kui helitugevuse seaded vaigistatakse, seatakse pikslite limiit automaatselt 1000 k-ni. Mängu arendajad parandavad selle vea tulevases mängu värskenduses.

  • Mõned saavutused ei käivitu

On kaks teadaolevat saavutust, mis ei käivitu: kõned ja avatud kõne sagedused. See viga fikseeritakse tulevikus.